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Hitcard正推进上市进程,“卡牌第一股”要来了?

iBrandi品创
摘要:iBrandi品创获悉,卡牌公司「Hitcard」目前正在推进上市进程,朝着“卡牌第一股”迈进。

编辑|Bale

iBrandi品创获悉,卡牌公司「Hitcard」目前正在推进上市进程,朝着“卡牌第一股”迈进。

Hitcard母公司上海骑形网络科技有限公司成立于2016年,初期聚焦校园O2O和线下娱乐空间运营。创始人赵云鹏是资深卡牌收藏爱好者,这一经历为后续转型埋下伏笔。

2021年,Hitcard正式聚焦潮玩IP卡牌品牌,专注于打造成年人收藏卡片。同年,公司获得泡泡玛特、红杉中国等机构的投资,为技术研发和IP合作奠定基础。

天眼查显示,Hitcard已披露完成5轮融资。同时,据36Kr报道,赵云鹏表示,Hitcard还于今年上半年又完成了一笔融资。

2024年,Hitcard收入突破4亿元,同比增长超600%,并实现盈利。产能提升是核心驱动力——自有工厂全面投产后,从签约IP到产品上市最短仅需 17 天(如《与凤行》系列)。

赵云鹏表示,Hitcard生产一个新品的时间,通常只有三天左右,然后就要换下一款产品,“也不会不限量地去做一个 IP产品,在它生产的第一天,(生产)总量就被确定好了。”正因如此,Hitcard的上新频率基本可以保持月均10款。

目前,Hitcard签约了《莲花楼》《长相思》等 60 余个 IP,覆盖影视、动漫、小说等领域。用户画像以年轻女性为主(占比超 50%)。

除了一张张IP性质的卡片能够激起用户的购买欲与收藏欲之外。众所周知,近两年,直播间“拆卡”“拆盒”也已经成为了一种热门玩法。用户在直播间完成下单后,由主播当场代为开启,将个人化的开盒过程,变成全场共享的“开奖时刻”,进而将观众情绪迅速转化为购买行为。

因此,抖音也成为了Hitcard的核心销售渠道,为其贡献了超60%的销售额。

而在线下方面,Hitcard一方面会通过线下活动,如《全职高手》国际总决赛和社群运营增强粘性。另一方面,今年以来,其线下渠道也在进行拓展:Hitcard线下KA贡献的销售额占比已经达到了40%,

近年来,中国收藏卡市场迎来快速增长,卡牌成为中国泛娱乐玩具领域增速最快的细分行业。

根据灼识咨询,集换式卡牌市场由2017年的7亿元增至2022年的122亿元,复合年增长率为78.4%;同期,中国泛娱乐玩具行业市场规模则从305亿元增至690亿元。据中信证券预测,到2027年,中国卡牌市场规模有望达到351亿元人民币,2022至2027年间的复合年增长率预计为25%。

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