已卖出超过3600万台Switch的任天堂在东京开出亚洲首家旗舰店
截至2019年6月30日,Switch在全球已经卖出3687万台。而Switch所属公司任天堂也终于在发源地日本开出了亚洲第一家旗舰店Nintendo Tokyo。
而YouTube 上有个日本知名博主把这家店的每一样商品都买了一遍,总共花费了2176758 日元(约14万人民币)。
亚洲首家旗舰店落户东京
11月 22 号,任天堂在东京涉谷开出了亚洲首家旗舰店Nintendo TOKYO,TA也是全球第二家旗舰店,游戏迷又多了一个朝圣之地。
这家店位于开在PARCO百货公司的六楼,占地面积300平方米,整个店面以任天堂的标配红色和白色为主色调,一个超大型的马里奥站在店门口,店内也有林克、喷射战士等几个真人大小的主要角色人物。
*超过1000款商品
这家店售有超过1000款任天堂的游戏角色商品,除了销售3DS、Switch等任天堂游戏机和游戏软体之外,还有上千款游戏周边,从游戏外设,到家居用品,再到挂件饰品一应俱全。甚至还推出了自家的服饰系列,粉丝可以选购自己喜欢的角色的同款服饰。
*多款东京限定商品
既然是旗舰店,自然少不了东京限定特色商品,包括《马里奥》《喷射战士》《塞尔达传说》《动物之森》等插画角色制作而成的商品,有笔记本、笔袋、贴纸、明信片、马克杯、手提袋等丰富选择。这些原创角色商品,更是成为热门话题。
*热门游戏体验区
这里是任天堂传播信息的新基地,店内中心展区展出了每个版本的Switch,可供顾客尽情免费体验每一款游戏,还有被疯狂炒高价的健身环……
*每天排队超过1小时
作为游戏业的三巨头之一,任天堂的粉丝遍布全球,消费客群包括学生党、上班族,甚至极具影响力的知名公众人物。官方表示每天进店的排队时间基本都超过1 个小时。
纽约全球首店+Pokémon Center
任天堂之前在日本多个地区都有开设宝可梦专卖店“Pokémon Center”,这家Nintendo TOKYO旁边也有“PokémonCenter Shibuya”。这是任天堂第一次开设官方直营店,虽然面积比起“Nintendo New York”小了一些,时间上也晚了一些,但丝毫不影响粉丝们的热情。
早在2001年,任天堂就在纽约洛克菲勒中心开了家任天堂官方商店“口袋妖怪中心(The Pokémon Center)。2005年又改名为“任天堂全球旗舰店(Nintendo World Store)”,2016年2月重新装修后正式更改为“任天堂纽约(Nintendo New York)”。
作为全球第一家旗舰店,纽约店占地面积约929平方米,有两层楼,从任天堂周边玩具到Switch、3DS游戏机和游戏应有尽有,每天到店的玩家络绎不绝,可以说是粉丝的聚集地。
今年12月,任天堂公布了第二季度财报,任天堂营收4439.67亿日元(约合41亿美元),同比增长14.2%;营业利润暴增53.4%,至942.22亿日元(约合8.7亿美元)。
自2017年3月发售以来,Nintendo Switch家用系列(包括Switch以及Switch Lite)在日本国内销量已突破1000万台。
2017年9月,任天堂宣布与中国游戏公司腾讯建立合作伙伴关系,本周三正式宣布将在12月10日正式发售国行版Switch,售价2099元。Switch无论是硬件和软件都是任天堂的招牌产品,销量一直是旗下的佼佼者,如此好的销量,从来没有降价过。
从手游到主题公园,把游戏挖掘到极致
今年是任天堂成立130周年,从1889年京都的一家“山内任天堂”的小店,到1975年正式进军游戏行业,再到现在两家品牌旗舰店以及多家Pokémon Center。还从手游到咖啡店,再开到了主题公园,把游戏的玩法挖掘到了极致,给游戏的未来创造了无限可能。
1.跨界合作:
2016年VANS x 任天堂,以《超级马里奥兄弟》、《大金刚》等经典作品作为灵感来源,那些我们熟悉的满满像素风的游戏角色都成为了鞋面印花。极少跨界的任天堂的加入,着实让这一系列颇具看点。
2.进军电影行业
2018年1月,任天堂宣布与照明娱乐合作制作以“超级马里奥”为题材的动画电影,将会在2022年左右上映。
任天堂也曾在1993年,任天堂也曾拍出真人电影《超级马里奥兄弟》,不过票房不佳。但对大多数消费者来说,任天堂旗下最适合被作为影视改编的角色还是马里奥,这个戴帽子留着小胡子的人物不仅风靡全世界,也成为不少衍生作品的中心人物。
3.开主题咖啡店
2016年,任天堂为明星游戏《星之卡比》推出主题咖啡店,首家主题店开在大阪,店内还出售多款《星之卡比》周边产品,游戏中的角色卡比、迪迪迪大王、梅塔奈特、瓦多迪等。
4. 打造主题公园
任天堂与环球影城合作在日本大阪打造Super Ninetendo World主题公园及度假村,预计将于2020年东京奥运会前开业。
总结:
作为一家老牌游戏公司,任天堂利用新生产业唤回品牌生命力,开拓新用户群并带动自身的游戏业绩提升。同时也鼓励每个人都能走出去,和朋友分享游戏。
优秀的游戏和动漫,它们的周边产品总能带来非常巨大的利润。因此开设旗舰店算是一个最直接获取利润的方式。而一款游戏是否成功,除了玩家的规模,游戏的寿命长短,更重要的是其相关周边的市场表现。